蘇格蘭一間美術館驚現不速之客,館內物品被弄得一團糟,原來入侵者竟是一條3米長的網紋蟒蛇。
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發現通風口趁機逃走
據《BBC》報道,沃爾斯基 ( Martin Wolski ) 與其曾出走大鬧美術館的5歲寵物「培蒂」( Bodhi ) 重聚後,一起接受訪問,透露牠闖禍的經過。他說培蒂發現家中家具後有通風口,於是偷偷鑽了出去,溜到樓下的美術館。而訪談中,培蒂面向攝影機,一點也不害羞,不停在主人的頸部打圈。
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硬闖美術館四處遊走
沃爾斯基發現寵物偷走後,馬上致電 Studio 1 美術館的館長克里奇 ( Viv Kerridge ),她打開門後非常震驚,後發現內裡一團糟,展品東歪西倒。
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館長沒生氣聲稱對蛇友好
克里奇並沒有生氣,還說笑蛇也懂得欣賞藝術,「我們一直說對狗友好,現在可以說對蛇也很友好」。沃爾斯基表示培蒂非常活躍,由於牠的體積還會增大,正考慮添置鐵籠,避免鄰居受到滋擾。
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相比於現實世界,與AI戀愛不需要很高的金錢成本,甚至通過一部手機就能獲得完美伴侶,成為許多年輕人逐愛新選擇。
智能體撫慰用戶情緒
在中國,越來越多的中國女性正在尋求AI戀人的陪伴。22歲的王秀婷(音譯)是其中之一,她認為,現實世界的情侶、伴侶都不是完美的,但是智能體可以隨她的心意走。她可以隨意設定它的性格、經歷,在課業之餘給了她很大的情緒撫慰。
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AI戀愛背後的生意經
綜合內媒報導,在中國AI業內看來,AI戀愛應用的變現方式還在探索階段。曾參與過AI戀愛應用研發的工程師艾女士介紹:「AI戀愛應用的開發成本在20萬元左右,目前最主要的變現管道還是會員訂閱和各種內購服務。」
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有內媒記者試玩了當前中國國內評分前五的12款AI戀愛應用發現,此類AI戀愛應用目前都提供免費的基礎服務,包括聊天功能、情感互動。
而在基礎服務之上,應用開發者構建了多層次的付費模型。據不完全統計,當前AI戀愛應用的變現方式集中為三大方向:
一是會員訂閱,通過提供差異化的服務和特權吸引用戶成為會員。
二是虛擬物品的售賣。築夢島應用中,通過搭建交易生態,為用戶提供道具和衍生品,如修改形象圖、聊天背景、聊天氣泡等都需要購買「貝殼」,單個聊天氣泡的修改價格1元至3元。
三是結合應用特點,基於玩法衍生出盈利手段。星野應用中,結合卡牌遊戲機制,以抽卡實現收益。
賽博喪偶、資訊洩露、誘導自殺……AI戀愛風險多
《全球及中國AI伴侶行業研究及十四五規劃分析報告》顯示,受中國AI伴侶行業市場需求增長的影響,2024—2030年中國AI伴侶行業市場規模將平穩上升,2030年中國AI伴侶行業市場規模可達52.11億元。
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儘管AI戀愛應用的發展如火如荼,但在使用過程中已經出現了一系列的安全問題。
一方面,用戶為獲得更真實的戀愛體驗,主動地通過文字、圖片與AI伴侶分享個人資訊、生活細節以及情緒變化,而這一行為存在著資訊洩露的風險。
另一方面,人工智能技術擬人化越來越逼真,可能會使用戶,尤其是青少年群體對AI伴侶產生情感依賴,衍生出沉迷、避世等心理問題,造成無法挽回的後果。
未來發展趨勢是沉浸式
資深人工智能專家郭濤認為:「未來的AI戀愛應用會向著更加個性化、智能化方向發展,甚至可以結合虛擬現實(VR)技術,創造沉浸式的交互環境,讓用戶感受到前所未有的真實感。」一方面,AI戀愛應用將會帶來全新體驗感,AI戀愛應用的商業化潛力和價值遠超想像;另一方面,AI戀愛應用所產生的問題值得重視。
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