騰訊(00700)公布,今年首季按非國際財務報告準則(Non-GAAP)純利502.65億元(人民幣.下同),按年升54%。
期內收入1595.01億元,按年升6%,按季也升3%。毛利838.7億元,按年增長23%,按季則升8%;公司權益持有人應佔盈利418.89億元,按年升62%,按季亦漲55%;每股盈利4.479元。
Non-GAAP的公司權益持有人應佔盈利502.65億元,按年及按季分別提升54%及18%,勝市場預期。Non-GAAP經營盈利586.19億元,按年升30%,按季增長19%;Non-GAAP每股盈利5.375元,按年升57%,按季升18%。
以遊戲為主的增值服務,依然是集團最大收入來源,首季增值服務收入786億元,按年倒退0.9%。
其中國際市場遊戲總流水按年增長34%,主要因為Supercell的遊戲(尤其是《荒野亂鬥》)人氣回升,以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長。由於Supercell的遊戲收入遞延週期較長,國際市場遊戲收入按年增長3%,升至136億元,按固定匯率計算按年表現則穩定。
本土市場遊戲總流水恢復按年增長,增幅達3%。本土市場遊戲收入則按年下降2%,降至345億元,是由於收入遞延所致。就單個遊戲而言,《王者榮耀》受去年春節期間高基數影響,收入按年有所下降,《和平精英》收入因2023年下半年的商業化內容較弱而按年減少,但大部分被近
期發佈的遊戲(包括《無畏契約》和《命運方舟》)的收入貢獻以及《金鏟鏟之戰》的強勁增長所抵銷。
社交網絡收入亦下降2%,降至305億元,反映了音樂與長視頻付費會員、視頻號直播服務以及小遊戲平台服務費收入增長,而音樂直播及遊戲直播服務收入下降。
網絡廣告業務今年首季收入達265億元,按年增長26%,是受惠於微信視頻號、小程序、公眾號及搜一搜的增長拉動。
金融科技及企業服務業務首季收入則達523億元,按年增長7%;金融科技服務收入以個位數百分比按年增長,主要由於線下消費支出增長放緩及提現收入減少,而理財服務收入增長強勁所致。企業服務業務收入實現10多個點的按年增長率,則是因為雲服務收入及視頻號商家技術服務費增長。