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騰訊《王者榮耀》日活躍用戶據報再逾1億

錢財事

騰訊《王者榮耀》日活躍用戶據報再逾1億
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騰訊《王者榮耀》日活躍用戶據報再逾1億

2024年10月28日 09:04 最後更新:09:04

內地媒體引述騰訊(00700)旗下遊戲《王者榮耀》最新公開的資料指出,有關遊戲日活躍用戶(DAU)再度逾1億人次。

圖片來源:騰訊官網

圖片來源:騰訊官網

報道指,《王者榮耀》在產品九周年活動舉辦之際,有超過1億名玩家參與了線上相關活動。此前,《王者榮耀》曾於2020年11月對外公佈產品DAU日均1億。

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大摩上調騰訊目標價19%至570元 預測季度經調整純利升25%

2024年10月09日 15:16 最後更新:15:23

摩根士丹利上調騰訊(00700)目標價至570元,重申「增持」及列行為行業首選,預期集團第三季非國際準則(Non IFRS)純利按年增25%,收入及非國際準則經營溢利分別按年升7%及16%。

圖片來源:騰訊官網

圖片來源:騰訊官網

該行預期,集團長青遊戲及新遊戲是增長動力 ; 廣告、金融科技及企業服務(FBS)增長放緩,但當局最近推出刺激經濟政策,大摩表示,若消費信心恢復,情況可能有變。

大摩預計遊戲業務收入按年增長 12.5%,其中國內業務增長12%,國際業務增長13%,市場預期增長12%,毛利率約20%(國內 10%-15%,國際 30%-40%),2024年第二季毛利率估計為23%。

廣告、金融科技及企業服務第三季營收估計按年增長15%及2.5%(市場普遍預期為16%及4%)。廣告方面,大摩預計人工智能廣告技術升級、視頻帳戶(VA)變現,可抵銷宏觀環境疲弱的影響。該行也預期更貢獻來自迷你遊戲和電子商務。

至於對金融科技及企業服務來說,消費疲弱打擊商業支付,但微信支付整合到阿里巴巴(09988)的淘寶/天貓、SaaS(WeCom、騰訊會議)業務變現和電子商務生態系統,可帶來持續續的多年利潤增長。

該行預測2024年第三季毛利按年增15%,毛利率年增3.7百分點,至53.2%,推動非國際準則經營溢利(Non IFRS OP)按年成長16%,經營邊際利潤率按年升 2.9百分點至 36.3%。

大摩預計非國際準則淨利潤按年增 25%,主要推動因素經營利潤及聯營公司貢獻增長。

該行上調目標19%,至570元,重申「增持」和行業首選,新目標價意味著 2026 市盈率16倍至17 倍。股份回購總額已達900億港元,全年目標為1000 億港元。

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