日本玩具行業未受少子化衝擊,反而蓬勃發展,成年人成為玩具消費主力,紙牌和棋牌遊戲最受歡迎。
少子化で最も影響を受けそうな業種の一つ、玩具業界が活況を呈している。#週刊新潮
— 週刊新潮 (@shukan_shincho) December 15, 2024
「大人たちが玩具を買って楽しんでいる」 おもちゃ市場“1兆円超え”の意外な理由https://t.co/KEQ8lFG9XE
日本玩具行業蓬勃發展
據外媒報導,玩具行業被認為是受少子化衝擊最大的行業之一,如今卻蓬勃發展。據日本玩具協會等組織的統計資料,自2000年起的20年間,日本國內玩具市場的規模一直保持在7000億-8000億日元之間。
玩具市場的規模不斷突破
此後,2021年度為8900億日元、2022年度為9500億日元,2023年度則突破10193億日元。但與此同時,日本0-14歲兒童從2004年度的1773萬人,持續減少至2023年度的1417萬人。
調查結果有近5成成年人買玩具自己玩
日本玩具協會展覽會委員會成員藤井大祐分析稱,估計有相當一部分成年人喜歡並購買玩具。日本《玩具雜誌》在2023年對1.4萬名成年人進行的調查顯示,41%的受訪者表示「買玩具是為了自己玩」。
紙牌和棋牌遊戲備受矚目
在玩具行業,這些「童心未泯的成年人」受到關注,玩具製造商們正專注于為他們開發新產品。近年來,紙牌遊戲和棋牌遊戲領域針對成年人的娛樂產品發展迅速,其種類之豐富和創新程度備受矚目。