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「世界超市」義烏商戶堅持英文晨讀開拓國際市場 8名「AI老闆娘」登時代廣場「帶貨」

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「世界超市」義烏商戶堅持英文晨讀開拓國際市場 8名「AI老闆娘」登時代廣場「帶貨」
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「世界超市」義烏商戶堅持英文晨讀開拓國際市場 8名「AI老闆娘」登時代廣場「帶貨」

2024年12月24日 15:36 最後更新:15:47

「在義烏經商,學英語是必須的!」

身為「世界超市」和「世界小商品之都」,義烏一直被視作外貿市場的風向標。除了熱鬧的貿易往來,這裏每早進行的英語早讀也是一道風景。

據「中新網」,每天早上8:40-9:20,趕在大量顧客到來之前,在義烏國際商貿城的各個區塊都可以看到上百位集體晨讀、學習英語的人。其中大部分是市場內的老闆娘,很多都經營著上千萬年外貿訂單的商鋪。

從鞋襪、雨傘,到玩具、箱包,這些精明能幹的老闆娘將自家的産品賣到世界各地。如今,她們持續拼搏創業、拓展國際市場的步伐又走到了一個新領域——語言。

在浙江義烏國際商貿城,經營戶們學習英語。中新網圖片

在浙江義烏國際商貿城,經營戶們學習英語。中新網圖片

持續17年的免費英語早讀

「cooperate是合作,對有些客戶,也可以換成更簡單的work。」台上的老師拿著話筒領讀,台下每個人手裏都拿著一張A4紙,跟讀聲陣陣傳來。

客戶維護、日常接單、公司介紹……義烏商貿城的英語早讀上,每天都有一個和外貿密切相關的新主題,只為了幫助商戶更快更好地和外國客戶溝通交流。

這項免費的英語培訓已經持續了17年,每個月一到兩期,每期20天。活動是開放式的,不管是經營戶、採購商還是創業者,都可以來學習。

在義烏商貿城經營一家襪子店的傅江燕就是英語晨讀的優等生,也是實實在在的受益者。

「當時我了解到有免費學英語的機會,就跟著學了好幾期,在商貿城的一區、三區、四區都學習過,每期20天的課程也都堅持了下來。」傅江燕對中新網記者表示。

「其實我英語一直挺好的,高中150分的卷子我能拿148分呢。畢業後我成為了外貿公司的翻譯,但應用場合不多,有些荒廢了。」傅江燕提到,後來結識了做外貿襪子生意的丈夫,才重新拾起了老本行。

熟能生巧之後,傅江燕用每天拍攝英語短視頻的方式持續提升自己的口語表達,並成為了當地短視頻領域的「網紅」。「很多商戶刷到我的視頻都要跟我學習,之前有位河北的『粉絲』開車12個小時來找我,我和她分享了很多。」

義烏的生意模式通常是「夫妻店」,老闆負責後端工廠、供應鏈及配貨等工作,老闆娘則在店鋪內銷售和接單,直接與外國買家交流。傅江燕接手後,家裏的外貿生意越來越好。

「很多顧客能和我成交都是因為我會說英語,和他們溝通無障礙。他們都說我的英語說得很棒!」傅江燕說。

老闆娘玩AI ,新貿易模式照進現實

清晨市場的朗朗晨讀聲是義烏商人勤奮好學精神面貌的縮影。AI也正快速融入義烏的數字貿易領域。

今年5月,義烏國際商貿城組織了8位義烏老闆娘,登上了美國紐約時代廣場的大屏幕。

傅江燕也是其中之一,她身著一身民族服飾,用熟練的英語熱情洋溢地推介産品以及義烏。將視頻上傳到自己的社交平台後,傅江燕說,「一天就漲了500多個粉絲,後來的視頻流量也都比之前的高。」

「一位阿爾巴尼亞的客戶看到我的視頻後,第二天就來店裏下單,說我這款聖誕襪有多少他要多少,一共賣出了12000雙。」傅江燕說。

值得一提的是,8位老闆娘的視頻是商貿城用最新的AI技術生成的。這是商貿城推出的一款服務外貿商戶的AI産品「數字人老闆娘」,商戶只需錄製一段視頻,就可生成36種語言的同步翻譯視頻,口型、語調幾乎與真人無异,以數字人老闆娘的形式實現全球在綫帶貨。

據「義烏發佈」公衆號,義烏中國小商品城大數據有限公司相關負責人介紹,義烏市場是國內最大的AI創新落地應用場景之一,尤其在數字貿易領域,外語的理解和翻譯、文本的創建、圖片的製作、海報和視頻內容的AI智能生産、數字人直播等技術,給義烏商戶帶來了巨大驚喜。

在義烏國際商貿城,新的貿易模式已照進現實。

義烏國際商貿城(無人機照片)。 中新網圖片

義烏國際商貿城(無人機照片)。 中新網圖片

「買全球」加速破題,「賣全球」迭代深化

一組數據看如今的義烏:2023年市場經營主體突破100萬戶,義烏GDP也首次突破2000億元。截至2024年一季度末,義烏市工商登記注册電商主體數量累計達63.77萬戶,其中40%以上開展跨境電商業務。

「來義烏,做地球人生意」是義烏2024年對外喊出的一句創意口號。吃「改革飯」、走「開放路」,使義烏成為從「買賣全國」到「買賣全球」的世界超市。

在傅江燕看來,義烏是一個非常包容開放的城市。「很多其他省份的生意人成為了新義烏人,也有很多外商留在義烏扎根發展、成立家庭,他們說在這裏很有安全感。」

有人用從「坐賈」到「行商」概括跨境電商興起以來,中國貿易模式轉型升級的路徑。中國企業能接住「潑天的富貴」,正是因為做到了從埋頭搞生産到抬頭找市場。

據義烏海關統計數據,今年前11個月,義烏進出口總值達6139.9億元,同比增長17.6%。其中,出口5420.6億元,同比增長17.4%;進口719.3億元,同比增長19.0%。

就在本月,國務院辦公廳關於同意《浙江省義烏市深化國際貿易綜合改革總體方案》的函對外公布。這被外界認為是又一輪改革起點,助力義烏在「買全球」上加速破題,在「賣全球」上迭代深化。

一頭連著國內産業,一頭連著海外市場。義烏活力澎湃的中小微經營主體,還將書寫更多精彩的外貿故事。




毛拍手

** 博客文章文責自負,不代表本公司立場 **

乙遊,即乙女(源自日語,意為少女)遊戲,作為年輕女性在虛擬世界中的「自留地」,它一方面體現了社會觀念的變遷,另一方面為遊戲產業收獲了可觀的流水。開發、推廣乙遊的過程,見證了現代社會女性消費力量的崛起。

內地《半月談》注意到,2024年末,「中國iOS應用商店遊戲暢銷榜」出爐,冠軍是一款名為《戀與深空》的乙遊。另外,疊紙、網易、靈犀互娛等,都推出了乙遊產品,如《世界之外》《如鳶》等,均收獲了不錯的流水。乙遊玩家展現出驚人的消費能力:根據2024年天貓「雙11」銷售數據,疊紙心意旗艦店在潮流玩具店鋪銷售榜中表現突出,位列第二。

《戀與深空》

《戀與深空》

乙女遊戲就是以女性玩家為主要受眾、圍繞著一個女主人公和多個男性角色展開劇情的互動遊戲。20世紀90年代初,日本遊戲市場開始出現以女性為受眾的戀愛模擬遊戲,它們以女性視角展開,發展情感關係。日本光榮株式會社1994年發布的遊戲《安琪莉可》廣受好評,對乙遊的全球推廣起了重要作用,被認為是乙遊的開山之作。

2017年,隨著國產乙女遊戲《戀與製作人》上市,這片「粉色疆域」正裂變為現象級文化風口。遊戲廠商在技術、玩法與題材上不斷創新,希望借此抓住女性玩家的心。《戀與製作人》《時空中的繪旅人》等遊戲,憑借精美的製作和觸動人心的劇情,吸引了大量玩家;《世界之外》採取穿越模式讓玩家體驗多樣的情感旅程;《光與夜之戀》除了傳統的劇情推進外,還融合了卡牌收集系統和彈幕消除的戰鬥玩法。

乙女圈內部文化和規則不斷發展變化,形成了獨特的社群,並圍繞遊戲培育出一個包含廠商、玩家、coser(角色扮演者)等在內的龐大生態圈。過去幾年,乙遊一直被視為遊戲行業的「小眾」賽道。2024年以來,乙遊成為一種新主流,玩家群體龐大、黏性高,還熱衷於購買IP聯名服飾、cosplay(角色扮演)、立牌及公仔等周邊產品。

乙遊截圖

乙遊截圖

乙遊反映了現代女性對情感生活的嚮往。可以說,乙遊不僅是消遣娛樂,還是一種文化現象。

從體驗出發,乙遊的設計充分考慮了女性心理需求,融合了浪漫、夢幻與感性元素,為玩家提供了自由、安全、浪漫的情感體驗空間。玩家可以深入體驗愛情、友情、家庭等豐富的場景,從遊戲中獲得情感上的滿足,感受到被關注、被包容、被接納。

乙遊的流行,反映出年輕人對傳統戀愛模式的顛覆。在虛擬空間中,玩家可以根據喜好,選擇不同類型、不同風格的角色,並與之發展出各種浪漫關係。玩家不再是被動的觀眾,而是故事的主角,體驗雙向互動的情節。這種高度沉浸式的體驗,是乙遊吸引玩家的重要原因。在快節奏的現代社會,乙遊提供的這種體驗雖然虛擬,卻可以成為玩家的一種情感寄托,成為其表達自我、尋求認同的平台。在遊戲中,玩家正視自己的慾望,學會如何構建平等、健康的關係,逐漸成為一些人的戀愛「代餐」。

不局限於甜蜜的戀愛故事,一些乙遊還融入了冒險、成長元素,更注重平等互動——玩家可與男主並肩作戰,共同面對困難。這種設定,賦予玩家更多自主性,展現了更複雜的情感層次,以及女性角色的成長空間。有的挑戰與現實生活緊密相連,為玩家的個性成長提供了鍛煉機會,為生活積累經驗值。

調查研究證實,乙遊能對女性的戀愛觀產生一定影響。遊戲提供了一種安全的情感實踐空間,玩家通過面對種種情感難題、處理複雜的人際關係,學習如何與異性相處、表達自己的情感,從而助力玩家的人格成長。

乙遊的發展並非一帆風順,還面臨著爭議和挑戰。如何在關照青年情緒消費需求的同時,讓乙遊健康有序發展,還需要更多智慧和力量的加持。

作為一種消費行為,遊戲玩家在解鎖任務的同時,也在購買自己的身份認同。在乙遊中,通過消費行為,玩家可以構建與男主角的關係——消費的額度越高,與對方的互動感就越密切,產生的身份代入感也就越強。面對遊戲世界的消費陷阱,玩家在享受樂趣的同時,也應避免過度「氪金」,保持理性消費、健康娛樂的理念。

部分年輕人缺乏現實中的情感支持,玩乙遊成了一種逃避現實、緩解孤獨感的方法。盡管數字世界可以編織一段浪漫的關係,提供多樣的情感體驗和情緒價值,扮演情感宣洩的出口,但長期沉溺在虛擬親密關係中,玩家或因此而逃避現實。

心理學家提醒,在乙遊中,因算法而「被選擇、被拼接、被想像」,容易過度沉迷不能自拔,對現實中的戀愛感到失望,並由此疏遠、拒絕,甚至脫離真實的社交關係。在享受遊戲帶來樂趣的同時,要保持理性和自我認知,釐清虛擬世界與現實世界的邊界。虛擬世界再美好,也不能取代現實生活,更不能讓遊戲成為逃避現實的工具。

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