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大摩認為網遊意見稿非新一輪監管 影響有限

錢財事

大摩認為網遊意見稿非新一輪監管   影響有限
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大摩認為網遊意見稿非新一輪監管 影響有限

2023年12月30日 12:15 最後更新:12:15

國家新聞出版署於12月22日發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》摩根士丹利分析《意見稿》內容,認為對網遊公司收入的實際影響輕微。

AP圖片

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摩根士丹利指出,《意見稿》大部分條款重申了自2018年以來公布的現行規定,但有新的條款針對變現行為,例如設置課金上限(包括虛擬物品的交易),以及限制通過獎勵來提高用戶參與度(包括每日登錄和充值優惠)。

由於新條款基本上涵蓋了所有各手遊廠商行之有效的變現行為,市場對此出現強烈反應同時恐慌性拋售網遊股,不過摩根士丹利就認為,實際的收入影響將小於5%,大摩認為,《意見稿》並未詳細說明具體的消費限制,而該行認為這很難定義;國家新聞出版署在發布意見稿的同時,繼12月22日批出40個進口遊戲版號,25日發布了新批准的105款國產遊戲版號 ; 此外較大、更合規的廠商已經在遵循這些指導方針。

摩根士丹利認為網遊行業將繼續保持健康增長,大摩表示,過去5年的網絡遊戲監管,包括暫停版號發放(2018年和2021至22年)、血腥暴力內容限制(自2018年起)和未成年人保護(2021年)對行業的影響微乎其微。行業收入從2017年的2,040億元(人民幣‧下同)增長到2023年的3,050億元,增長了50%。

人民網2022年11月16日,發表了一篇文章,肯定了內地網絡遊戲行業對國家的工業、文化價值和技術創新(5G、芯片、AI等)的重要性和價值,並鼓勵廠商商「出海」。

娛樂直播行業的收入在付費額頭10%用戶上的集中度較高,2022年5月的規定也沒有設定具體的消費限制,只是限制以排行榜、打賞PK來刺激消費。「意見稿」所提出網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵其實相近。摩根士丹利認為,在中國更廣泛的消費者空間中,甚少會對消費額度有明確設限。

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摩根士丹利:集團目前在港員工2500人 當投資信心重建會吸引資本重新流入

2024年11月19日 13:09 最後更新:14:00

摩根士丹利首席執行官皮克(Ted Pick)指出,內地需要一段時間對抗通縮,財政刺激亦需時見效,內地有30%可支配收入屬於家庭儲蓄,認同提振市場信心至為重要。

摩根士丹利 (Shutterstock圖片)

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皮克在本港出席國際金融領袖投資峰會時指出,集團目前在香港的員工有2500人。他相信,當投資信心重新建立,就會吸引資本重新流入。

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