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入去玩要簽40頁免責聲明?全美最恐怖鬼屋因過度真實遭近20萬人呼籲關停

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入去玩要簽40頁免責聲明?全美最恐怖鬼屋因過度真實遭近20萬人呼籲關停
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入去玩要簽40頁免責聲明?全美最恐怖鬼屋因過度真實遭近20萬人呼籲關停

2024年10月27日 12:20 最後更新:10月28日 17:19

美國田納西州一間鬼屋因過度真實的驚悚體驗被稱為「全美最恐怖的鬼屋」,給不少遊客造成身心傷害,近20萬人呼籲將其關停。

主打「酷刑」主題 遊客需簽署長達40頁「免責聲明」

據外媒報導,這間鬼屋主打「酷刑」主題,裡面有著各類「刑具」以及人體道具,環境陰森壓抑。由於體驗過於真實刺激,遊客要事先簽署一份長達40頁的「免責聲明」,甚至還要出示藥檢、體檢證明或醫院證明,以證明自己身心承受能力俱佳。

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這份免責聲明還寫明「遊戲過程中,玩家的頭髮可能會被剃光,牙齒被連根拔起,手指可能會被折斷」等恐怖內容。

因過於恐怖且無法叫停 近20萬人呼籲將其關停

該鬼屋早在2019年就引發了公眾反感,反對者發出呼籲要求其停止營業。截至目前,這一訴求已經收集了19.2萬個簽名。不少受害人反映,這場「恐怖之旅」給他們帶來了嚴重的心理創傷,有人遭受過毆打、電擊、水刑、鎖鏈束縛、單獨監禁,甚至被蜘蛛爬滿全身。鬼屋不設置任何「安全詞」,玩家根本沒有「叫停」的機會,只能硬著頭皮體驗到底。

示意圖。設計圖片

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此前做過類似專案 尺度越做越大

鬼屋所有者名叫馬諾爾(McKamey Manor),2001年開始經營類似的娛樂專案,只不過早期的客戶群體都是小孩子,後來尺度越做越大,他曾在加利福尼亞州經營過「模擬綁架」主題遊戲,玩家會遭到捆綁、毆打,甚至被踩在腳下、吃掉嘔吐物等。

示意圖。設計圖片

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令人不解的是,馬諾爾做相關體驗專案的目的不是賺錢,其經營主體性質是「非營利機構」,每週末僅接待少量客人,且部分遊客僅需用狗糧作為支付費用。直到2017年該專案被叫停,馬諾爾才從加州搬到了田納西州。

示意圖。設計圖片

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媒體起底鬼屋所有者曾受多宗刑事指控

據不少知情者反映,馬諾爾在經營過程中會把玩家被虐待的場景拍攝成視頻。有媒體起底,此人曾經受到多宗刑事指控,其中情節最為嚴重的包括殺人未遂和強姦。據瞭解,此前他在一場爭吵中對女友大打出手,並不顧其意願實施強姦,然而這起案件最終不了了之。

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日本玩具業「少子化」下反蓬勃發展? 全因「大細路」成消費主力

2024年12月16日 12:20 最後更新:15:27

日本玩具行業未受少子化衝擊,反而蓬勃發展,成年人成為玩具消費主力,紙牌和棋牌遊戲最受歡迎。

日本玩具行業蓬勃發展

據外媒報導,玩具行業被認為是受少子化衝擊最大的行業之一,如今卻蓬勃發展。據日本玩具協會等組織的統計資料,自2000年起的20年間,日本國內玩具市場的規模一直保持在7000億-8000億日元之間。

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玩具市場的規模不斷突破

此後,2021年度為8900億日元、2022年度為9500億日元,2023年度則突破10193億日元。但與此同時,日本0-14歲兒童從2004年度的1773萬人,持續減少至2023年度的1417萬人。

示意圖。設計圖片

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調查結果有近5成成年人買玩具自己玩

日本玩具協會展覽會委員會成員藤井大祐分析稱,估計有相當一部分成年人喜歡並購買玩具。日本《玩具雜誌》在2023年對1.4萬名成年人進行的調查顯示,41%的受訪者表示「買玩具是為了自己玩」。

示意圖。設計圖片

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紙牌和棋牌遊戲備受矚目

在玩具行業,這些「童心未泯的成年人」受到關注,玩具製造商們正專注于為他們開發新產品。近年來,紙牌遊戲和棋牌遊戲領域針對成年人的娛樂產品發展迅速,其種類之豐富和創新程度備受矚目。 

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