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為與韓競爭 日經紀公司力推「母語為英語」虛擬偶像搶佔北美市場

大視野

為與韓競爭 日經紀公司力推「母語為英語」虛擬偶像搶佔北美市場
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為與韓競爭 日經紀公司力推「母語為英語」虛擬偶像搶佔北美市場

2025年04月24日 11:20 最後更新:12:22

據《日本時報》報道,在2月一場美國演唱會上,約4000名粉絲揮舞著螢光棒,為台上的虛擬偶像「森美聲」歡呼。這名「虛擬天后」通過投影技術「登上」舞台,仿佛從動漫中走出來。

將虛擬偶像打造成日本下個重要文化輸出產品

森美聲所在的經紀公司希望將旗下虛擬偶像打造成日本下一個重要的文化輸出產品。該公司旗下品牌Hololive擁有多位虛擬偶像,近一半以英語為主要語言,而非日語。為進一步拓展北美市場,公司近期還在美國設立了分部。據相關機構預測,相關小眾市場將在2030年發展到每年收入近40億美元。

面臨韓國激烈競爭 練習生已具專業水平

森美聲所屬公司的行政總裁谷鄉元昭表示,日本未來可能面臨來自韓國的激烈競爭:「韓國的練習生經歷了嚴格的訓練,已經具備專業水平。這讓韓國成為虛擬偶像的潛力寶地。」他認為,韓國虛擬偶像公司在美國市場「有可能實現幾何級增長」。

X@moricalliope

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角色背後「真實人性」打動粉絲

谷鄉元昭說,角色背後真實的「人性」才是打動粉絲的關鍵:「原則上,我們不會使用生成式人工智能(AI)技術來創造新的虛擬藝人。」有森美聲的粉絲說,他真正迷戀的是虛擬偶像背後的表演者,而角色只是「錦上添花」:「你可以用AI創造一個角色,但你沒法用AI創造一個人,這才是虛擬偶像的魅力所在。」 

現實生活與虛擬偶像世界無縫融合

日本近畿大學教授岡本健對這個行業充滿信心,隨著元宇宙等虛擬技術的興起,「或許有一天,我們會習慣以虛擬形象生活。那時候,我們的現實生活與虛擬偶像的世界會更加無縫融合。」

X@moricalliope

X@moricalliope

曾引領視像通訊革命的Skype宣布於2025年5月5日終止服務,結束22年營運歷史。

全球3億人回憶正式落幕​​

母公司微軟證實此消息,並呼籲現有用戶轉移至旗下主力通訊平台Microsoft Teams,標誌著網路通訊一個時代的終結。據《華盛頓郵報》記載,Skype全盛時期全球用戶數突破3億,其免費網路電話服務曾徹底改變國際通訊模式。

​​從創業神話到微軟收購​​

2003年由歐洲創業家Niklas Zennström與Janus Friis創立的Skype,憑藉簡易操作與穩定通話品質迅速風靡全球。2005年以26億美元(約203億港元)天價被eBay收購,其後在2011年再由微軟以85億美元(約663億港元)收購,成為Windows系統內建通訊工具,更整合了Windows Live Messenger等平台。

​​Teams崛起取代元祖地位​​

微軟2016年推出Teams應對職場通訊需求,2018年開放免費版本後快速擴張,至2024年首季全球月活躍用戶已達3.2億。

相較之下,Skype用戶數從2020年的4,000萬持續下滑至2023年的3,600萬,反映市場偏好轉變。微軟強調將提供無縫遷移服務,用戶對話紀錄與聯絡人均可完整轉移至Teams。

​​創辦人感懷通訊革命初心​​

Skype聯合創辦人Zennström在LinkedIn發文追憶,指出當年創立目標是「打破通訊壟斷」,如今雖服務終止,但其培育的創新精神持續影響科技界——逾900間由前員工創立的公司仍在歐洲活躍。微軟高層Jeff Teper亦致謝Skype對現代通訊的深遠貢獻,承諾Teams將繼承其連結世界的使命。

示意圖。X圖片

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