香港每七名成年人就有一人患上常見精神健康問題,但僅兩成半人曾經求醫。中文大學推行的亞洲區應用虛擬實境的精神健康治療計畫「Yes I can」,擬開放更多測試名額予有興趣人士參與,研究團隊將繼續研究虛擬實境(VR)技術,應用於治療嚴重社交迴避行為,並探討在新冠疫情下,社交距離措施對港人精神健康的影響。
  「Yes I can」由中大、AXA安盛及Oxford VR在去年初合作推行,旨為受社交迴避行為困擾的人士,提供創新、易接觸及免受標籤影響的低成本治療方案。首階段研究結果顯示,計畫獲得顯著成效,參與者的抑鬱及焦慮症狀有所減輕;有參加者亦指,日常社交互動時的焦慮情緒,以及社交迴避帶來的負面影響有所緩減。
  中大心理學系教授麥穎思指,利用虛擬實境解決社交迴避問題是嶄新的嘗試,隨著第二階段試驗的開展,正通過網上登記,招募更多受日常社交情況困擾的人士參與,冀獲更多實證,以證明治療方案能改善大眾的心理狀況及日常生活。